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jeudi 30 juin 2016
Appel à communications pour deux journées d’étude qui se tiendront les 12 et 13 décembre 2016 à l’Espace Culture Campus de l’Université de Lille 1, Cité Scientifique | École Nationale supérieure d’architecture et de paysage de Lille (ENSAPL), rue du Chemin Vert Villeneuve-d’Ascq, France (59).
Ces journées entendent interroger les liens entre le jeu, la conception et la pratique de l’urbanisme et de l’architecture. Elles s’intéresseront à la création, la représentation, la simulation et la modélisation des projets architecturaux et d’aménagement dans leurs dimensions physiques mais aussi processuelles, en termes de rapports de pouvoir entre acteurs.
L’appel à contribution comporte 3 dimensions :
1. Les acteurs du jeu dans la ville et leurs trajectoires
Le jeu dans l’enseignement de la ville et de l’aménagement
Les acteurs privés et la « gamification » de la ville
2. Le jeu dans la conception urbaine et architecturale
Jeux de constructions : conçu, présenté, pratiqué
Modèles et maquettes : jeux et enjeux
L’architecture mise en jeu (mimes – Kenchiku Taïso, livres de maquettes architecturales, jeu video)
3. Le jeu dans la gestion, l’aménagement de l’espace et le projet urbain
Des jeux vidéo à la modélisation en 3D
Big Data, simulation et modélisation : de l’algorithme au jeu
Jeu de rôles et gestion environnementale
Du jeu à la participation publique : vers un urbanisme post-politique ?
Les propositions de communication sous forme de résumé (de 3000 signes maximum et indiquant laquelle des 3 dimensions concerne votre projet de communication) sont à adresser par mail avant le 30 juin 2016
à prevot.maryvonne@neuf.fr ; e.monin@free.fr et nicolas.douay@gmail.com Les textes complets finalisés devront être adressés pour le 15 novembre 2016.
Voir en ligne : l’appel à communications sur le site du Calenda